martes, mayo 29, 2012
El poder de Dios en nuestras vidas
“¡Cuán innumerables son tus obras, oh Jehová!
Hiciste todas ellas con sabiduría; la tierra está llena de tus beneficios.” (Sal 104:24)
“Porque lo que de Dios se conoce les es manifiesto, pues Dios se lo manifestó. Porque las cosas invisibles de él, su eterno poder y deidad, se hacen claramente visibles desde la creación del mundo, siendo entendidas por medio de las cosas hechas, de modo que no tienen excusa. Pues habiendo conocido a Dios, no le glorificaron como a Dios, ni le dieron gracias, sino que se envanecieron en sus razonamientos, y su necio corazón fue entenebrecido. Profesando ser sabios, se hicieron necios.” (Ro 1:19:22)
Dios es el creador, sustentador y centro de todo el universo con su poder y su gloria creó todo lo que conocemos y que aún nos falta conocer, toda forma de vida y el hombre a su imagen y semejanza. Ese mismo Dios es quien controla toda su creación como un padre amoroso que escucha los pedidos de sus hijos y siempre responde conforme a su voluntad.
El apóstol Pablo en su carta a los romanos exhortaba a todo aquel que confiando es su propia sabiduría usaban los conocimientos que tenían en su propio beneficio, negando la existencia de un Ser Supremo creador de todas la cosas. Pero el Señor obra en los corazones de muchos que luego de aprender más sobre las maravillas del mundo quedan profundamente convencidos del poder de Dios.
El Señor reveló completamente el amor para con el mundo al enviar a su Hijo Unigénito para vivir como un hombre más, a excepción que no tenía pecado, sentir hambre y sufrimiento y a pesar de que nosotros seguimos siendo pecadores se ofreció en sacrificio por nuestros pecados.
Pero el plan de Dios no terminó en la cruz, pues con la muerte y resurrección de Cristo nos dió la oportunidad de reconciliarnos con Él. ¡¡¡Que gran muestra de amor!!!
El mismo poder que creó todas las cosas, cosas que nos maravillan en cada momento, es el mismo que resucitó a Cristo y es el mismo que nosotros como iglesia por medio de la oración podemos ser testigos.
¿Querés ser testigo del poder del Dios en nuestra iglesia?
¿Por qué confiar en nuestras propias fuerzas cuando podemos ponernos a disposición de su Santo Espíritu para que no las dé y en abundancia?
¿Podemos seguir viviendo a espaldas de Dios?
Citas Bíblicas: Salmos 104:24-35 / Romanos 1:19:22 / Salmos 24:1
“Feliz aquel que en su observación aprende, contemplando las maravillas de este vasto universo, ante tanta belleza, ante tanta grandeza, dobla tu rodilla y reconoce al Creador Divino”
Ampere (físico francés del siglo XIX)
martes, marzo 15, 2011
Tip para el SoapUI
Debugging de formularios infopath
• Seleccionar las propiedades del formulario a debuguear.
• Configurar el path del infopath.exe y los parámetros que se les quiera enviar (si aplica).
• El Visual Studio no puede levantar el formulario infopath por eso se debe llamar a una aplicación externa para que se encargue. En este caso la aplicación infopath.exe
Ejemplo
Dentro de Debug
Start externa programs:
Infoapth 2007: C:\Program Files\Microsoft Office\Office12\INFOPATH.EXE
Infopath 2010: C:\Program Files\Microsoft Office\Office14\INFOPATH.EXE
Publicación:
Luego de la compilación se deben publicar los formuario, en este ejemplo lo publicamos en la carpeta InfoPath_Publish en la raiz del proyecto.
Command line arguments:
"..\..\..\..\..\InfoPath_Publish\Formulario.xsn" /InputParameters "modo=parametro1=12345¶metro2=P¶metro3=54321&configpath=D:\MyProject\ProjectName\FormPath"
• Agregar breakpoints y ejecutar el debugging de la forma habitual con F5.
• Este proceso levantará en forma externa al Infopath y luego el Visual Studio adjunta el proceso del Infopath para poder debugguearlo.
lunes, junio 07, 2010
lunes, mayo 31, 2010
Arquitectura de software, rol e integracion de aplicaciones
http://bit.ly/bfSKOR
El resumen de este documento fue posteado en
My Software Architecture Presentation
viernes, mayo 28, 2010
Habilidades de un arquitecto de software
La visión general de un arquitecto de software es un experto en tecnologías de desarrollo, sería el encargado de proveer soluciones tecnológicas óptimas para los problemas del negocio. Además se espera que esas soluciones se integren correctamente con los componentes y soluciones existentes y planeadas.
El arquitecto se tiene que comportar como un arqueólogo, con inventiva, innovación, capacidad de mediación, negociación y liderazgo.
Por lo tanto se pretende que sea especialista pero a su ver tenga una visión general de todas las etapas del ciclo de vida del desarrollo del software. Esto le permite al arquitecto controlar aspectos de calidad en el desarrollo desde el inicio hasta la implementación en ambiente productivo y su posterior mantenimiento
Joseph Hofstader agrega una visión del arquitecto desde el punto de vista de las habilidades de diseño. En la etapa inicial del proyecto debe tener una visión conceptual del mismo en base a los requisitos funcionales y las restricciones del negocio, en una etapa posterior se debe diseñar desde el punto de vista del modelo de dominio, puede ser horizontal o vertical, horizontal es aplicable a través de diferentes industrias y la vista de dominio vertical es aplicable a un industria en particular, se suele subestimar las habilidades para modelar dominios verticales, pero no es lo mismo el modelo de dominio para una empresa de banca, de telecomunicaciones, servicios o metalúrgica, está habilidad tiene que ser estimada por los CIOs y aprovechada para brindar valor agregado a los diseños de los sistemas de la compañía.
Existe otra clasificación de los roles difundida por el IASA [Akenine Daniel, 2008] que está relacionada con ciertas actividades que debe realizar un arquitecto clasificada en 3 niveles y 40 artefactos a generar.
- Nivel 1: Los arquitectos y los responsables del negocio crean estrategias juntos de cómo alinear las estrategias del IT con las del negocio. Estos principios y políticas tienen influencia en toda la organización. Ejemplos de entregables en este nivel son planes de desarrollo de software , visiones y estrategias
- Nivel 2: Los arquitectos crean artefactos que soportan la relación entre el negocio y la tecnología. A este nivel, los arquitectos intentan entender el proceso de la organización y como pueden mejorarlo usando las capacidades que provee el área de IT. Ejemplos de este tipo de artefactos son diagrama de procesos y de servicios.
- Nivel 3: Producen artefactos para el modelado técnico de la arquitectura, utilizan las mejores practicas de diseño posibles para crear buenas soluciones, tales como equilibrio entre costo y funcionalidad, escalabilidad, flexibilidad, seguridad y otros atributos de calidad. Dentro de este nivel están los modelos de aplicación, de datos, de dominio, de componentes, capas, objetos etc.
Habilidades blandas
Un arquitecto tiene que tener la habilidad de manejar relaciones inter personales entre los miembros de su equipo, los líderes de los proyectos, los clientes y usuarios manejando una adecuada comunicación y lenguaje acorde con cada perfil de interlocutor. Es un error común hablar con lenguaje excesivamente técnico con un analista funcional o líder de usuario cuando en realidad se debería expresar en términos de procesos de negocio e interfaces de usuario y que valor agregado otorga el sistema al negocio.
Debe tener la habilidad de bajar a un nivel de atracción adecuado las especificaciones recibidas desde los usuarios que solicitan determinado sistema, para ello se requiere la habilidad de relevar la información necesario de esas personas.
Habilidades técnicas
La visión general que tiene el arquitecto le permite diseñar el sistema con un cierto nivel de abstracción que le permita describir todo el sistema.
En sistemas muy grandes estos diseños iniciales se subdividen en sistemas más pequeños que para poder simplificar el diseño. Estos subsistemas pueden estar construidos en diferentes tecnologías, implementados en infraestructuras diferentes, pudiendo ser construidos dentro de la empresa, por un tercero o bien ser un producto comercial. El diseño debe permitir integrar todos los sub sistemas mediante la utilización de estándares de integración de aplicación aplicables en la empresa.
Para un correcto diseño se debe tener bien identificados los requisitos funcionales, tener un adecuado conocimiento de las tecnologías, productos y sistemas implementados en la compañía, conocer sus ventajas y desventajas y luego decidir si utilizar productos y sistemas ya existentes, adaptarlos a las necesidades, construir nuevos o impulsar la adquisición de productos comerciales que se adapten a todo o parte de la necesidad del negocio. En el capitulo referentes a Diseño de Arquitecturas se analizará con más detalle este tema.
- [Akenine Daniel, 2008], “A Study of Architect Roles by IASA Sweden”, Architecture Journal 15, MSDN Architecture Center, http://msdn.microsoft.com/en-us/architecture/cc505968.aspx
- [Hofstader Joseph, 2008], “We Don't Need No Architects”, Architecture Journal 15, http://msdn.microsoft.com/en-us/architecture/cc505974.aspx